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No486茨のエレメンタル AP1050/ DP1200 CP150/大地の精霊 この精霊が場に存在する時、自分のターン開始時に相手のLP-100※重複効果なし 解説 ライフカース能力を持つクリーチャー。追撃の魔法陣とのコンボはもちろんだが、コンボなしでもCP150枠では強力な部類。
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 アリシエラ(Alysiella) 機体名 ハンニバル PL 孤狐 年齢 13歳 性別 女 出身 カバー 傭兵王女 瞳の色 紫 髪の色 銀 肌の色 色白 身長 ちまい 体重 かるい 使用経験点 総計240(レベルアップ235/汎用特技/常備化5) ◆ライフパス 出自 王子/姫 特技 高等遊民 経験 個人ミッション 邂逅 コネクション キャラクターレベル 9 加護 C1 ファランクス 8 ヘイムダル C2 スイーパー 1 オーディン C3 イドゥン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 15 18 15 9 10 ボーナス +3 +5 +6 +5 +3 +3 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 5 2 12 2 -1 2 2 17 回避値 4 3 0 7 -1 -2 -2 2 砲撃値 5 5 2 12 0 1 2 15 防壁値 4 3 0 7 -1 6 行動値 10 3 1 14 -6 -2 4 -6 4 力場値 ---- 53 7 60 15 62 137 耐久力 10 24 3 37 ---- 37 感応力 9 25 4 38 9 47 攻撃力 ---- 6 1 7 5 斬+15 --------- --------- --------- 26 斬+53 --------- 光+20 --------- --------- 光+58 --------- --------- 光+18 --------- 光+56 --------- --------- --------- 殴+31 殴+69 防御修正 斬 14 10 24 刺 6 10 16 殴 10 10 20 炎 10 10 20 氷 10 10 雷 10 10 光 10 10 闇 10 10 戦闘移動 3 代償 なし 6E 10E 弾1 全力移動 6 射程 0 0 6~8 5 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン ファランクス級強攻型 2 -1 0 -1 -6 15 ---- 9 5 14 6 10 10 「サイズ:M」「移動力:2」 主武装近 ソードレールガン -2 -2 斬+15 「代償:なし」「射程:0」 副武装近 プラズマバンカー 4 光+20 「代償:6E」「射程:0」 主武装遠 両式吼撃砲:E -1 -2 1 -6 光+18 「代償:10E」「射程:6~8」 副武装遠 ●両式吼撃砲:W 殴+31 「代償:弾1」「射程:5」「弾数:2」 オプション 高感度粒子センサー 2 その他 アイテム名 種別 所持数 効果 当主 ライフスタイル 1 財産ポイント:3 住宅 高出力溶断ホーン アシスト(増) 1 ダメージロール直前。[ダメージ増加:2D+クラスレベル]1ラウンド1回 接射レールガン アシスト(増) 1 ダメージロール直後。[ダメージ増加:2D+クラスレベル]1ラウンド1回 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ◆ファランクス カバーアタック 1 自操増 DR直前 単体 0~2 2H [ダメージ増加:武器の攻撃力+クラスレベル+2D]使用した武器の代償も消費する。1ラウンド1回 勇猛果敢 1 選 常時 自身 なし なし 【知覚基本値】+4、【力場値】+15、【攻撃力】+5、神以外の防御修正+[クラスレベル+2] バレットマスター 1 操 常時 自身 なし なし 斬・刺・殴・炎属性の武装及び特技で与えるダメージ+1D ファランクスシールド 1 機防 DR直後 自身 なし 4E [ダメージ軽減:2D+クラスレベル]。1ラウンド1回 反骨精神 2 操 常時 自身 なし なし 【力場値】+[クラスレベル×4]、ブレイク中、ファランクスシールドの使用回数が減少しない カバーアタックⅡ 3 自 カバーアタック 自身 なし なし カバーアタックの効果+2D、使用回数+[クラスレベル÷6] 奥の手 2 操命 メジャー 単体 0 6H 近接主武装による白兵攻撃。ダメージ+[近接主武装以外の攻撃力]。1シーン1回 ハイエンドジェネレーター 4 機 常時 自身 なし なし 「種別:ビーム」の武装の攻撃力を+クラスレベル 潜在せし力:タフネス 5 操 常時 自身 なし なし ブレイク時のFPを[【意志基本値】+クラスレベル×3]に、ブレイク中の防御修正+クラスレベル 解き放つ魂 6 常時 自身 なし なし 全ての与ダメージに+クラスレベル 合体攻撃 7 選操命 メジャー 単体 装備 加護 近接武装による近接攻撃、神に変更し、ダメージ+[15D+20+クラスレベル×3]。1シナリオ1回 勇猛果敢Ⅱ 7 常時 自身 なし なし 【力場値】+15、【攻撃力】+5、全ての与ダメージ+クラスレベル バレットマスターⅡ 3 操 常時 自身 なし なし 斬・刺・殴・炎属性の武装の攻撃力に+【反射】 ◆スイーパー エイミング 1 常時 自身 なし なし 命中判定の達成値+2 ブロウビート 1 判定の直後 単体 視界 3H 判定を振り直す。拒否不可。1ラウンド2回 レリーズ 1 イニシアチブ 単体 視界 2H 対象が受けているBSを1つ回復。1ラウンド1回 ツインアームズ 1 操命 メジャー 単体 装備 4H 近接主武装による白兵攻撃。ダメージに近接副武装の攻撃力 ◆汎用特技:ライフパス 高等遊民 ◆常備化計算 アイテム名 常備化 ソードレールガン 20 プラズマバンカー 20 両式吼撃砲:E 20 高出力溶断ホーン 5 高感度粒子センサー 30 当主 3 個室 1 一般住宅 1 合計 100 設定 「くそったれアビスなんざ、俺とハンニバルが切り開いてやるよ」 とあるエンタープライズ級ガーディアンを国家とする国のお姫様 特産品はリンケージの傭兵で、高額の報酬と引き換えにあちこちに派遣される そして、王家に連なるものは特に優秀なリンケージとなることが多く、アリシエラも例外ではない 現国王は子沢山にして女好きで、ハーレムも作っているほど 上にも下にも兄弟がたくさんいる。上は下の4倍ほどいるらしい。そしてどちらにも最低2桁いる しかし、女の子はアリシエラしか生まれなかったため、父から溺愛されている ついでに、兄弟からも溺愛されているという 男ばかりに囲まれて育ったため、口調がすっかり男(言い回しも歴戦の傭兵のよう)になってしまったという クールな表面にホットな中身を持ったハートをしている メモ ツインアームズ+ホーン+接射:〈斬〉81+5D。抜ければさらに2D+8[代償合計:4H+6E] 奥の手+ホーン+接射:〈斬〉130+5D。抜ければさらに2D+8[代償合計:6H+16E]
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エレメンタル流デッキ ラミア@影がサイバー流デッキに影響され作ったデッキ。 E・HEROを主力としたデッキで、調子のいいときには一般決闘場で14連勝という好成績をたたき出す。反面、調子の悪いときには連敗に次ぐ連敗を記録する。 主に使用される融合HEROは、シャイニング・フレア・ウイングマン、ダルビッシュ(エース)、ダーク・ブライトマン、ワイルドジャギーマン、ワイルド・ウイングマン、ネクロイド・シャーマン。 対になるデッキとして、エレメンタル流裏デッキが存在する。 エレメンタル流を極めたラミアは、エレメンタル流とエレメンタル流裏を融合したデッキである真・エレメンタル流デッキを完成させている。
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 桜華 PL たれ 年齢 12/性別 女 出身 ??/カバー 道場当主 瞳の色 黒/髪の色 黒 身長 124cm/体重 32kg 経験点 (LVUP/汎用特技/常備化) 総計 255/使用 (235/5/15) ライフパス 出自 原罪なき者/特技 実験体 経験 亡命者/クエスト 対話を求める 邂逅 興味/コネクション 峯風アヤ 総合レベル9/加護 C1 ストライカー7/トール C2 スイーパー1/オーディン C3 クラッシャー1/フツノミタマ 能力値 基本/ボーナス 体力 14/+4 反射 18/+6 知覚 18/+6 理知 12/+4 意志 8/+2 幸運 9/+3 登場判定 3/コネクション 5 戦闘値表 [戦闘値] ベース B+1+2+3=素 GD M近 S近 M遠 S遠 OP 他 [合計値] [命中値]([反射]+[知覚])÷2=6+4+2+2=14 4 2 [命中値] 20 [回避値]([反射]+[幸運])÷2=4+3+0+1=8 2 -3 1 [回避値] 8 [砲撃値]([理知]+[知覚])÷2=5+4+2+0=11 2 -2 2 [砲撃値] 13 [防壁値]([理知]+[幸運])÷2=3+3+0+0=6 4 -1 -2 1 [防壁値] 8 [行動値] [反射]+[理知] =10+3+1+1=15 1 -2 -8 -4 [行動値] 2 [力場値] =-+37+7+7=51 25 10 1 [力場値] 87 [耐久力] [体力基本値] =14+14+3+4=35 -6 [耐久力] 29 [感応力] [意思基本値] =8+21+4+2=35 18 10 [感応力] 63 [攻撃力] =-+8+1+1=10 6 32 --- --- --- 2 20 主武・近 斬+70 =-+8+1+1=10 6 13 --- --- --- 2 20 主武・近 斬+51 =-+8+1+1=10 6 --- 11 --- --- 2 14 副武・近 殴+43 =-+8+1+1=10 6 --- --- --- 2 14 主武・遠 =-+8+1+1=10 6 --- --- --- 2 14 副武・遠 [防御力] 斬 14 5 防御 斬 19 刺 8 2 防御 刺 10 殴 10 5 防御 殴 15 炎 10 5 防御 炎 15 氷 3 防御 氷 3 雷 3 防御 雷 3 光 3 防御 光 3 闇 3 防御 闇 3 [代償] 2EN [射程] 0 0 [戦闘移動] ([移動値]+([体力]÷3)=2マス [全力移動] ([戦闘移動]×2)=4マス 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 ガーディアン クラッシャー級重量型 6 2 2 4 1 25 18 6 14/8/10/10/3/3/3/3 主武・近 ティターンブレード -2 29 /////// 副武・近 鋼機拳足 -1 8 /////// 主武・遠 /////// 副武・遠 /////// オプション クラッシャーローダー -3 -2 -2 -8 10 10 2 5/2/5/5//// その他 GRMユニット 6 /////// 特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 実験体 1 - 常時 自身 なし なし 力場+6、耐久-2 ジェネティック 1 - 常時 自身 なし なし ダメージ+2、耐久-4 ストライカー パニッシャー 1 - 常時 自身 なし なし ボス、中ボス、ライバルにダメージ+2D6 パニッシャーII 4 - 常時 自身 なし なし パニッシャーの効果+2D6 鋼の魂 6 - 常時 自身 なし なし ダメージ+【知覚】 覚醒する力 1 - 常時 自身 なし なし ブレイク中ダメージ+1D6 戦鬼咆哮 1 増 マイナー 自身 なし 3HP ダメージロール+1D6 戦鬼咆哮II 5 増 特殊 自身 なし 2HP 戦鬼咆哮の効果+1D6 朧砕き 3 - 命中前 自身 なし 2HP 次に行う攻撃のリアクションのC値+1 攻撃専念 2 - イニチ 自身 なし 3HP シーン中ダメージ+3、回避・防壁-2、3回まで重複可能 攻撃専念II 7 - 特殊 自身 なし 3HP 攻撃専念の効果をシーン中ダメージ+6、回避・防壁-3に変更 フルパワーアタック 2 ビ セットアップ 自身 なし 3HP 行動値0になる、ダメージ+2D6 フルパワーアタックII 4 - 特殊 自身 なし 2HP フルパワーアタックの効果+クラスレベル 零の刹那 5 - ムーブ 自身 なし 2HP マイナースキルを使用する スイーパー エイミング 1 - 常時 自身 なし なし 命中判定+2 ブロウビート 1 - 判定後 単体 視界 3HP 判定を振りなおしさせる、1ラウンド1回 マルチロック 1 - 選択前 自身 なし 3HP 攻撃を範囲攻撃にする。すでに範囲攻撃の場合範囲を1上昇させる クラッシャー DLSβ 1 機 常時 自身 なし なし 種別:白兵のダメージ+知覚 ギガントウェポン 1 機 常時 自身 なし なし プリプレイで選択した武装の攻撃力+キャラクターレベル、行動値-4 ファイナルクラッシャー:闇 1 操、命 メジャー 単体 武器 3HP 闇属性の白兵攻撃を行う、1シナリオ1回 ガーディアン AS 1 - 常時 自身 なし なし 反射、知覚基本値+3、クリティカル時キャラクターレベル点HPを失う プラモイデア 1 - 常時 自身 なし なし 種別:プのスキル取得可能、内部加工:錘入れ、武装強化:金属パーツ交換 駆動強化:関節範囲拡大 1 - 常時 自身 なし なし 回避・防壁+1、防壁-5 武装強化:金属パーツ交換 1 - 常時 自身 なし なし 斬、殴、刺のダメージ+3 能力解放 5 自 常時 自身 なし なし ガーディアンの能力上昇 ツインアームズ 1 操、命 メジャー 単体 装備 4HP 近接攻撃のダメージに+近接副武装攻撃力する ロケットブースター 1 機 移動前 自身 なし 10EN 移動力+2 シールドブロック 1 機、防 ダメージ後 自身 なし 4EN 1D6+キャラクターレベルのダメージ軽減 アイテム名 種別 所持数 効果 賦活剤 使い捨て 1 HP4D6回復 GPS 使い捨て 1 登場判定を振り直す 中和剤 使い捨て 3 衰弱回復 戦闘サプリメント 使い捨て 3 マヒ回復 GRMユニット その他 1 疾駆状態じゃなく地面に足がついているとき、ダメージ+知覚 耐圧駆動アクチュエーター その他 1 水中での白兵攻撃のダメージが下がらない 常備化計算 アイテム名 常備化 拳鋼機足 15 クラッシャーブレード 1 ティターンブレード 30 クラッシャーローダー 100 賦活剤 10 中和剤 3(6) 戦闘サプリメント 3(6) GPS 5 小型施設 3 個室 1 当主 3 富豪 5 GRMユニット 5 耐圧駆動アクチュエーター 10 合計 200 設定 グラディウス内に小ぢんまりとした道場を開く、日本人形のような見た目の齢12歳の少女 とはいえ、このような少女が当主の道場に入門するような酔狂な輩がいるはずもない そのため、道場の宣伝も兼ねて闘技場で戦っている 戦い方は一撃必殺を旨とした、剣術を誇っている その実はイヅモで生まれた人造のスターゲイザーの実験体であり、戦い方に反してその身は非常に虚弱 なお、すでに実験体としての役目は終えており、イヅモのほうから許可を取得した上でグラディウスにいる模様 定期的にイヅモの実験機関には顔を出しているものの、彼女自身は実際のところ、もっと自由でいたいと思っていたりする 最近、自身の中に別の人格がいる。そんな錯覚を感じているが、確証があるわけではないので誰に喋っているわけでもない 機体はイヅモへとメンテナンスに戻った際に、管理や機体のメンテナンスをしやすくできる、という試作のイデア機をもらう 慣れないプラモ組立に四苦八苦しながら「無明」と同じデザインのプラモができたため、個人的には非常に満足している模様 メモ 基本攻撃:70+2d6+4d6 全力:70+2d6+4d6+2d6+7+15+2d6+11 レシピ:フルパワーアタック+フルパワーアタックII、攻撃専念+攻撃専念II3積み 戦鬼咆哮+戦鬼咆哮II、ツインアームズ セッション履歴 対エレクトラ 経験点 35 対ムーンライト 経験点 35
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★ガーディアン(Guardian) 盾で守るよ! 銃もボウガンもガード!横から撃たれて死ぬ。 近接攻撃もガード!ラグでなぜか死ぬ。 スモークはいらない子。 仲間が援護してくれれば、けっこう使えます。暗い部屋もがんがん入れます。 盾装備時は動きが遅く、ライトも付けられないので注意。 体力 前進 横移動 後退 120 4.3 3.8 3.3 メイン武器 名前 最大ダメージ 適正距離 弾数(弾倉) 装填速度 発射間隔 反動 重量 備考 Tactical Shield - - - - - - 0.8 タイプ 近接防御,特殊 防弾,防近接,防爆発?(要検証) サブ武器 名前 最大ダメージ 適正距離 弾数(弾倉) 装填速度 発射間隔 反動 重量 備考 WKmk24 24 16 12(6) 1.8秒 秒間5発 普通 0.2 タイプ ピストル,セミオート 道具 名前 効果 効果時間 タイプ 距離 弾数 再使用 重量 備考 Smoke 発煙 17s 投擲 投擲距離 12m 煙範囲 6m 3 1秒 0.1 - コメント
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 スタン・ハルベスタ PL v-sx 年齢 17 性別 男 出身 アーディティヤ カバー 犯罪者(性的な意味で) 瞳の色 黒 髪の色 黒 肌の色 肌色 身長 普通 体重 普通 使用経験点 総計170(レベルアップ150/汎用特技5/常備化15) ◆ライフパス 出自 原罪なき者 特技 実験体 経験 組織 クエスト 秩序を守る(性的な意味で) 邂逅 コネクション キャラクターレベル 8 加護 C1 スイーパー 1 オーディン C2 スーパー 7 ガイア C3 イドゥン ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 15 15 15 9 9 10 ボーナス +5 +5 +5 +3 +3 +3 ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 乗機 主武装近 副武装近 主武装遠 副武装遠 OP 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 命中値 5 2 4 11 2 0 -1 0 0 1 13 回避値 4 0 2 6 -2 0 -1 -1 0 1 3 砲撃値 4 2 3 9 0 -1 0 0 0 0 8 防壁値 3 0 2 5 -2 -2 -1 -1 0 2 1 行動値 8 1 2 11 3 -2 -2 -3 0 -2 5 力場値 0 7 51 58 32 0 69 159 耐久力 15 3 28 46 -4 42 感応力 9 4 14 37 12 0 6 55 攻撃力 1 8 9 4 斬+14殴+14 --------- --------- --------- 0 斬+27殴+27 --------- 斬+17 --------- --------- 斬+30 --------- --------- 氷+12 --------- 氷+25 --------- --------- --------- 炎+10 炎+23 防御修正 斬 8 0 4 12 刺 8 0 8 殴 8 0 8 炎 6 6 氷 6 6 雷 6 6 光 4 4 闇 4 4 代償 4EN 4EN 4EN 弾数1 射程 0 1-3 3-4 3-4 戦闘移動 3 全力移動 6 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 ガーディアン 空戦型スーパー級ガーディアン 2 -2 0 -2 3 32 12 4 8 8 8 6 6 6 4 4 「サイズ:M」「移動力:2」飛行(修正適用済) 主武装近 対艦用大型工具 0 0 -1 -2 -2 斬殴+14 「代償:4EN」「射程:0」種別回FP回復+1d6 副武装近 グランドブーメラン -1 -1 0 -1 -2 斬+10+クラスLV 「代償:4EN」「射程:1-3」 主武装遠 ●フロストレーザー 0 -1 0 -1 -3 氷+12 「代償:4EN」「射程:3-4」 副武装遠 ハイエンドバズーカ 0 0 0 0 0 炎+10 「代償:弾数1」「射程:3-4」弾数2 オプション ガーディアンマント 1 1 0 2 -2 0 0 0 0 0 0 自身種別防+1d6 その他 ブレードモーションユニット C時斬防御修正無視神時+2d6 アシスト グレートユニット ダメ+2d6、防御修正+3 アイテム名 種別 所持数 効果 風来坊 ライフスタイル 1 大型工廠 住居 1 エネルギーパック 使い捨て 5 予備弾倉/HEB 使い捨て 5 拳銃 1 パイロットスーツ 1 携帯端末 1 フォーチュン徽章 1 ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 ■スイーパー ブロウビート 1 - 判定直後 単体 視界 3HP 振り直し、ラウンド1回 ツインアームズ 1 操命 メジャー 単体 装備 4HP 近接主武装に近接副武装の威力を+ エンジニア 1 - 常時 自身 なし なし ガーディアン構造+2FP回復+キャラLV プラモイデア 1 プ機 常時 自身 なし なし イデア機プの特技2つ取得 駆動強化:関節交換 1 プ機 常時 自身 なし なし プラモイデアのみイデア機のみ行動+4キャラ7LV↑追加で行動+6 装甲強化:プラ板 1 プ機 常時 自身 なし なし 力場+10、行動-2キャラLV7↑力場+10追加(適用済) ■スーパー ハードナックル 1 自機命 メジャー 単体 0 3EN 機拳で殴るダメ+2d6力場+12(適用済) ヘビーブレード 1 操増 ハードナックル 自身 なし 2HP FPorHP =意志基本値orブレイク実剣可、ダメ+反射x3クラスLV7↑更に+クラスLVx2クラスLV12↑(反射+クラスLV)x3に変更 ガードナックル 1 操防 ダメ直後 自身 なし 3EN ダメ3d6+クラスLV軽減ラウンド1回 ゴッズドメイン:斬 2 - 常時 自身 なし なし 斬と神ダメージ+1d6斬防御修正+4(適用済) ブラックボックス開放 3 自機 常時 自身 なし なし ブレイク時FP意志基本値+クラスLV*4 魔神再生 3 機回 イニシア 自身 なし 6EN FP3d6+クラスLVx3回復BS1つ回復ラウンド1回 バインドストーム 2 機 マイナー 自身 なし 2EN 命中に対するリアク-3 鋼鉄巨神 5 機 常時 自身 なし なし 力場+30 ゴッズアーティクル 6 操 常時 自身 なし なし 武装一つ攻撃力+クラスLV 出力強化開放 7 自機 常時 自身 なし なし 力場+クラスLVx3クラスLV16↑クラスLVx5に変更 バインドストームII 7 - バインドストーム 自身 なし 3EN -5に変更 ■汎用(ライフパス) 実験体 1 - 常時 自身 なし なし 力場値+6、耐久値-2(適用済) 耐える心 1 - 常時 自身 なし なし 耐久-2、感応+6(適用済) ◆常備化計算 アイテム名 常備化 対艦用大型工具 20 ガーディアンマント 20 グレートユニット 20 グランドブーメラン 4 フロストレーザー 6 ハイエンドバズーカ 15 ブレードモーションユニット 5 大型工廠 5 予備弾倉/HEBx5 5 エネルギーパックx5 100 合計 200 設定 ■スタン・ハルベスタ アーディティヤのカバリエミラージュファイター育成機関により育てられた強化人間。 イデアインスタンス能力を付与するため、数々の投薬が施されており、 副作用により女を犯していないと生きられない身体となっている。 ■デストラクター 工業用スーパー級ミーレスという、色物プラモデルをベースに作成したオリジナル機。 右腕に装備された多目的解体用工具を持って、あらゆるものを解体する。 改造によって凍結兵装やブーメランカッターなどの兵装が追加されている。
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メタリックガーディアンRPG~キャラクターシート~ 名前 クリア PL たれ 年齢 310/性別 女 出身 不明/カバー 異邦人 瞳の色 深緑/髪の色 白 身長 121cm/体重 28kg 経験点 (LVUP/汎用特技/常備化) 総計 255/使用 (235/5/15) ライフパス 出自 組織の子/特技 第六感 経験 地球意思/クエスト アビス殺すべし 邂逅 忘却/コネクション デルス・ラーフ皇帝 総合レベル7/加護 C1 スイーパー1/オーディン C2 グラムメタル8/ヘルモード C3 /トール 能力値 基本/ボーナス 体力 10/+3 反射 15/+5 知覚 17/+5 理知 9/+3 意志 7/+2 幸運 15/+5 登場判定 5/コネクション 7 戦闘値表 [戦闘値] ベース B+1+2+3=素 GD M近 S近 M遠 S遠 OP 他 [合計値] [命中値]([反射]+[知覚])÷2=5+6+2+0=13 3 2 [命中値] 18 [回避値]([反射]+[幸運])÷2=5+5+0+0=10 3 1 -1 2 2 [回避値] 17 [砲撃値]([理知]+[知覚])÷2=4+3+2+0=9 -4 7 [砲撃値] 12 [防壁値]([理知]+[幸運])÷2=4+6+0+0=10 7 2 2 [防壁値] 21 [行動値] [反射]+[理知] =8+7+1+0=16 5 -2 6 15 [行動値] 40 [力場値] =-+49+7+0=56 8 2 [力場値] 66 [耐久力] [体力基本値] =10+25+3+0=38 2 [耐久力] 40 [感応力] [意思基本値] =7+24+4+0=35 6 30 [感応力] 71 [攻撃力] =-+6+1+0=7 2 5 --- --- --- 主武・近 斬+14 =-+6+1+0=7 2 --- 8 --- --- 副武・近 光+17 =-+6+1+0=7 2 --- --- --- 主武・遠 =-+6+1+0=7 2 --- --- --- 副武・遠 [防御力] 斬 防御 斬 0 刺 6 防御 刺 6 殴 6 防御 殴 6 炎 防御 炎 0 氷 防御 氷 0 雷 防御 雷 0 光 2 防御 光 2(バリア30) 闇 防御 闇 0 [代償] 4EN [射程] 0 0 [戦闘移動] ([移動値]+([体力]÷3)=3マス [全力移動] ([戦闘移動]×2)=6マス 部位 装備名 命中 回避 砲撃 防壁 行動 力場 耐久 感応 攻撃力 防御修正 備考 斬/刺/殴/炎/氷/雷/光/闇 ガーディアン グラムメタル級軽装型 3 3 -4 7 5 8 6 2 /6/6////2/ バリア(光)30所持 主武・近 メタルダガー 1 5 /////// 副武・近 レーザーグレイブ -1 -2 8 /////// 主武・遠 /////// 副武・遠 /////// オプション 高機動空間ユニット 2 2 6 /////// その他 ステルスコート 2 2 /////// 特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 第六感 1 - 常時 自身 なし なし 知覚判定+2 異世界人 1 - 常時 自身 なし なし 力場値、耐久力、感応値+2 スイーパー エイミング 1 - 常時 自身 なし なし 命中判定+2 ブロウビート 1 - 判定後 単体 視界 3HP 判定を振りなおしさせる、1ラウンド1回 グラムメタル バインダー防御 1 選、機、防 ダメージ後 自身 なし 3EN ダメージを2D6+[クラスレベル]軽減する、1ラウンド1回 アキュートストライク 1 機、増 ダメージ前 自身 なし 2EN 白兵攻撃のダメージ+4D6 シャープスラッシュ 1 機、命 メジャー 単体 装備 3HP 近接武装による白兵攻撃、ダメージ+4D6 エネルギーチャージ 2 機、増 マイナー 自身 なし 4EN メインプロセス中、光・神属性のダメージ+2D6+[クラスレベル] 高速演算 2 機 判定後 自身 なし 4EN クリティカル値・クリティカル下限値を-1する、1ラウンド1回 フラッシングカーヴ 2 機 常時 自身 なし なし 斬・光属性による攻撃がクリティカルした場合、相手の防御修正無視、神属性時ダメージ+2D6 有機コンピューター覚醒 3 自、機 常時 自身 なし なし クリティカル値-1、最低値10 エナジーブースター 3 機 常時 自身 なし なし 感応力+20+[クラスレベル] パワーブースト 3 機 命中・防御前 自身 なし 5EN 判定値+2、1ラウンド2回 エナジーコンバート 5 機 特技使用時 自身 なし 5EN HPを消費する特技の代償をENで消費できる エナジーコンバートII 8 機 常時 自身 なし なし エナジーコンバートに使用できるENを5点までに変更、肉体が老いなくなる 有機コンピューター覚醒II 7 自、機 常時 自身 なし なし 砲撃値+5、行動値+15 ガーディアン スターゲイザー 1 - 常時 自身 なし なし クリティカル値-1、最低値9 切り払い 1 操 リアクション 自身 なし 2HP 防御判定+2、1ラウンド2回 アイテム名 種別 所持数 効果 賦活剤 使い捨て 1 HP4D6回復 中和剤 使い捨て 5 衰弱回復 戦闘サプリメント 使い捨て 5 マヒ回復 ヒートホーン その他 1 ダメージ後に使用、ダメージ+3D6、敵狼狽中は+5D6に変更 リトリートプロンプタ その他 1 ムーブ前に使用、即座に離脱行動を行える ヘリックスフローター その他 1 クリティカル値-1(下限10) 常備化計算 アイテム名 常備化 メタルダガー 1 レーザーグレイブ 10 高機動空間ユニット 10 ヒートホーン 30 ヘリックスフローター 2 リトリートプロンプタ 2 ステルスコート 100 中和剤 2(10) 戦闘サプリメント 2(10) 賦活剤 10 富豪 5 豪邸 10 合計 200 設定 グラディウス内でも富裕層の暮らすエリア、そこに居を構える、耳の長い少女。 本人曰く「必要にかられ、この星に呼ばれた」と言っている。 年齢を問うても、300を超えてからは数えておらぬ、という世迷言のようなことしか喋らない。 現在は何を思っているのか、グラディウス内の闘技場にて闘士として登録して日々を過ごしている。 乗っている機体は明らかにグラムメタル級であり、パルテアと何らかの関係があるのかもしれないが……。 メモ 命中:18+2d 基本攻撃:レーザーグレイブ:17+2d6 エネルギーチャージ+シャープスラッシュ+アキュートストライク:17+2d6+8+10d6 セッション履歴
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LINEグループによるコミュニケーション広場 ※現在23名が参加中!※ LINE-ID cat34cat +←年齢認証してない人用QRコード表示 ★参加方法★ 上記LINE-IDを友達追加してもらい、一声かけてください。LINEグループチャットに招待します。 ※キャラ名は出さなくていいです。任意。どなたでも歓迎します。 ※ゲーム話や質問や世間話もじゃんじゃんしてください。無言でもいいです。 ゲーム概要 スマホで楽しむ新感覚3DアクションRPGがついに登場!!| 優れた操作性と爽快アクションを兼ね備えた本格3DアクションRPG! 約200種類の個性豊かなガーディアンを集め、強化・進化で育てて、最強のガーディアンハンターを目指せ! パズルともカードゲームとも違う魅力満載!次のヒットゲームはこれだ! 公式ツイート Tweets by GuardianHunterJ| プロモーション映像 | 当Wikiについて 「大乱闘RPGガーディアンハンター」【ガデハン】の非公式の攻略情報・交流サイトです。 ネタバレ情報などもございますので、閲覧の際はご注意ください。 ※ここは非公式の攻略・交流サイトですが最低限のマナーを守りましょう 特定の個人を誹謗中傷する 不具合の悪用方法の記載 リアルマネートレード データの改ざん方法、不正プログラムの利用方法 以上の書き込みがあった場合にはコメントの削除をさせていただきます! お借りしている掲示板 1616BBS 無料レンタル掲示板
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概要 レベル10、レベル60になった段階でそれぞれ転職クエストを受けられるようになります。これをクリアする事で上位職への転職が可能となります。 一次転職(レベル10の転職クエスト) 転職後の職業 クエストNPC 必要なアイテム 背景ストーリー バーサーカー ブレード 大商人カイシャン 3,000ノア ハンター レンジャー 大商人カイシャン 3,000ノア ソーサラー メイジ 大商人カイシャン 3,000ノア シャーマン クレリック 大商人カイシャン 3,000ノア 二次転職(レベル60の転職クエスト) 転職後の職業 クエストNPC 必要なアイテム 背景ストーリー バーサーカーヒーロー ブレードマスター ウォーリアマスタースカキ 不安なケンタウロスの心臓x1アルケアドラのポーションx1ウルクスローンのポーションx1 悪魔の兵士が次から次へと村へと襲撃していった。そんななかで村を守るウォーリアマスター・スカキーは、ウォーリアへの転職を禁じた上で、次のようなクエストをやり遂げることクリアーした者のみに転職を許した。「真のウォーリアよ。悪魔の兵士の首を持って来い!!そうすればわたしが君たちに転職の儀式を行ってやる…」 シャドウペイン カサルフード 秘密の代理人クラレンス 不安なケンタウロスの心臓x1ガルコンガのポーションx1、トレソンズのポーションx1 あるログが、大勢の妖精ニンフを助けながら様々な材料を手配しようとしていた。悪魔からの攻撃を受けたニンフの鍛冶屋は何日も材料が不足して弓を作ることができなかった。ログがニンフを助けて多くの材料を手配できるのなら、最高のログになる秘法を学ぶことができるかもしれない。 エレメンタルロード アークメイジ 大法師ドレイク 不安なケンタウロスの心臓x1ガルコンガのポーションx1コルミコラのポーションx1 大法師になる修練には、本当に多くの試練が伴う。ウィザードの最大の弱点である体力と精神力をカバーするために、数多くの敵を倒し経験を積まなければならない。そうすることでアイテムも十分獲得することができるであろう。このクエストをやり遂げれば、最高のウィザードである大法師に転職することができる。 シャドウナイト パラディン 神官ミネルバ 不安なケンタウロスの心臓x1コルミコラのポーションx1トレソンズのポーションx1 商店の品々を輸送する途中に、オークの山賊に襲われすべての物が盗まれた。その中には神殿のポーションも含まれていた。ポーションは転職するために必ず必要な品物だ。転職のためには必ず神殿のポーションを手に入れなければならない。 二次転職のボーナス マスタースキルを習得できるようになる レベルアップ時に獲得するステータスポイントが5になる 各職業毎に以下のボーナスが得られる 職業 ボーナス ウォーリア 攻撃力約20%増加,攻撃率50%増加 ログ 短剣攻撃力約20%増加,弓攻撃力約5%増加,攻撃率50%増加 ウィザード HP約10%増加,MP約8%増加 プリースト 剣攻撃力約80%増加,打撃攻撃力約30%増加 マスタースキル+2で必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア スクリーム 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 ウォーリアマスター・スカキ ログ マジックシールド 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 秘密の代理人クラレンス ウィザード アブソリュートパワー 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 大法師ドレイク プリースト ジャッジメント 国境守備戦勝利時の勝利の証x7 神官ミネルバ 70スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア [アタック]ハウリングソード[ディフェンス]アイアンスキン[パッション]ベルセイクエコー 体力の秘薬x1(バキーラの牙x5、シャウラの尻尾x5、魔法の宝石パウダーx2(オパール原石x6、サファイア原石x6、クリスタルx6))力の印章x1(ロボのペンダントx1、ルーパスのペンダントx1、シルバーバーx1)700万ノア ウォーリアマスター・スカキ ログ [アーチェリー]ダーク・パーシャー[アサシネイト]ブラッディ・ビースト[スカウティング]ワイルドアドベント 速度の秘薬x1(オークバンディッドの腕輪x5、シャウラの尻尾x5、魔法の宝石パウダーx2(オパール原石x6、サファイア原石x6、クリスタルx6))敏捷の印章x1(ロボのペンダントx1、ルーパスのペンダントx1、シルバーバーx1)700万ノア 秘密の代理人クラレンス ウィザード [火]インシナレーションメテオフォール[氷]プリズマチックアイスストーム[雷]スタンクラウドチェインライトニング 大法師ドレイク プリースト [ヒール]クリティカルリストア[オーラ]インパッシングネスブレス・オブ・ゴッド[スピリチュアル]サブサイド 知恵の秘薬x1(ホーリーウォータポーションx5、レサスの尻尾x5、魔法の宝石パウダーx2(オパール原石x6、サファイア原石x6、クリスタルx6))知能の印章x1(ロボのペンダントx1、リカオンのペンダントx1、シルバーバーx1)700万ノア 神官ミネルバ 72スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ログ [アーチェリー]ブローアロー[アサシネイト]ブラインディング 魔法のパウダー3個敏捷の印章x1(ロボのペンダントx1、ルーパスのペンダントx1、シルバーバーx1)1000万ノア 秘密の代理人クラレンス ウィザード [火]ファイアスタッフ[氷]アイススタッフ[雷]ライトスタッフ 魔法のパウダー3個魔力の腕章(ガボルトの羽50個、ゾンビ目50個、メガロドンの血10個、魔法のパウダー1個)10M 大魔法師ドレイク プリースト [オーラ]マッシブバインダー 知能の印章(ハーピークイーンの羽1個、クリスタル30個、シルバーバー1個)魔法の宝石パウダー1個10M 神官ミネルバ 75スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア [アタック]ブロディング[ディフェンス]ウォール・オブ・アイアン[パッション]バーサク 魔法のパウダー3個体力の秘薬1個(タイオンの肉x50個、レサスのしっぽx1個、魔法のハンマーx20個)ノア10M ウォーリアマスター・スカキ ログ [アーチェリー]ブラインディングストライク[アサシネイト]ビースト・ハイディング 魔法のパウダー3個敏捷の印章1個(ロボのペンダントx1個、ルーパスのペンダントx1個、シルバーバーx1個)ノア10M クラレンス(大魔法師ドレイク) ウィザード [火]火炎の甲冑[氷]冷酷の甲冑[雷]電撃の甲冑 魔法のパウダー3個(クリスタルx30個 サファイアx30個 オパールx30個)魔力の印章1個(ドラゴントゥースの骨x30個 サファイアx30個 シルバーバーx1個)ノア10M 大魔法師ドレイク 80スキルで必要なアイテム 職業 スキル名 必要なアイテム NPC名 ウォーリア [アタック]ヘルブレード[ディフェンス]アイアンリンカー[パッション]HPブースター 魔法のパウダー3個力の印章1個(オパールx30、オークバンディットの腕輪x30、シルバーバーx1)ノア10M ウォーリアマスター・スカキ ログ [アーチェリー]パワーショット[アサシネイト]クリティカルポイント[スカウティング]スモークスクリーン 魔法のパウダー3個速度の秘薬1個(深淵の羽x5個、触手x50個、メガロドンの血x30個)ノア10M 秘密の代理人クラレンス
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Last up date 2011-05-27 14 30 46 (Fri) 武器防具 ウォーリア 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガーディアン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アサシン 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ガンナー 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 メイジ 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 プリースト 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 ダークネス 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 バード 武器 / 防具(ス-ツ / 腰 / グロ-ブ / 腰帯 / 靴) 編集 アクセサリ ネックレス / 指輪 / 編集 その他 食品(食べ物 / 飲み物) / 薬品 / 雑貨 / 生産(工具 / 原料 / レシピ) / クエストアイテム 編集 アイテム>防具>ガーディアン>腰帯 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 名前 装備可能Lv 防御力 HP MP 付加属性 鑑定付加属性 強化レベル 耐久度 購入額、販売額 入手 必要アイテム 生産 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前